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by just4phil
Tue 1. Nov 2011, 11:36
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Topic: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
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Re: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?

das permutationsproblemchen hab ich jetzt dank google gelöst. (http://www.mrexcel.com/forum/showthread.php?t=495252) so dass ich jetzt ein array erzeuge, in dem alle 32(-1) würfel-permutationen drin stehen. heute abend werde ich eine funktion bauen, die aus diesem array über einen index eine 5er-kom...
by just4phil
Mon 31. Oct 2011, 22:27
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Topic: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
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Re: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?

Das ist exakt richtig, ja. Wenn ich mich nicht verzählt habe, dann gibt es 13 Wertfelder (Strategieen). Außerdem kann man beim nochmal würfeln aus 2^5 - 1 = 31 Würfelkombinationen wählen. Zur besseren Vorstellung also ein fünf-Bit Wert, jedes Bit repräsentiert einen Würfel. (denke gerade darüber na...
by just4phil
Sun 30. Oct 2011, 22:17
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Topic: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
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Re: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?

ok, DANKE!

ich glaube ich bin schon recht weit.
die aktionen habe ich quasi alle schon so implementiert. muss nur noch die entsprechenden arrays und permutationen bauen.
aber jetzt gehts erstmal ins bett und morgen versuche ich das weiter umzusetzen.

aufgeben ist keine option ;)

viele grüße!
by just4phil
Sun 30. Oct 2011, 21:20
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Topic: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
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Re: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?

ja, man kann immer so viele würfel in den becher tun wie man möchte. ich habe vor kurzem auch dazu gelernt: einen kniffel darf man auch als full house eintragen! zu den wxraus: mit wxraus=1 würde bei mir bedeuten, der würfel wurde dem becher entnommen. mittlerweile bin ich recht weit: ich habe das n...
by just4phil
Sun 30. Oct 2011, 13:05
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Topic: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
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Re: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?

Ich nehme an, die Aktion 'Nochmal würfeln' spiegelt sich als Input direkt in der Auswahl 'WxRaus' wieder? Finde ich gut, ein separates 'Nochmal Würfeln' Neuron wird tatsächlich nicht benötigt. naja, das nochmal würfeln ist ja implizit in "setzen" drin. also wenn setzen=1, dann sollen die ...
by just4phil
Fri 28. Oct 2011, 11:13
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Topic: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
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Re: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?

1.) Codierung momentaner Wurf (immer bestehend aus den Augenzahlen der fünf Würfel) a) Netz nach gezeigter Augenzahl sortiert vorlegen ok b) Jeden der fünf 'sortierten Würfelplätze' mit sechs Neuronen ausstatten. Der Wurf als Ganzes besteht damit also aus 5 * 6 = 30 Neuronen ok 2.) Codierung der zu...
by just4phil
Thu 27. Oct 2011, 22:44
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Topic: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
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Re: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?

Danke! das hilft mir schon mal weiter. es macht die sache auf jeden fall sehr komplex, aber ich kann mir gut vorstellen, dass ein NN mit vielen binären neuronen mehr anfangen kann als mit einem 1-bis-13-neuron. (die würfel habe ich übrigens schon seit 3 jahren in sortierter folge in den trainingsdat...
by just4phil
Wed 26. Oct 2011, 23:13
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Topic: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
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Re: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?

ok, ich habe mal versucht das im ansatz umzusetzen. ich habe in meinem NN den output "strategie" in einen input umgewandelt und einen neuen output "Wertigkeit" erstellt. den output "Setzen" habe ich erstmal entfernt, da er mir in dieser konstellation als input nicht so ...
by just4phil
Tue 25. Oct 2011, 21:49
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Topic: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
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"Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?

HeyHo! ich hatte schon vor ca. 3 jahren versucht das spiel kniffel mit einem NN auf basis von membrain abzubilden. damals hatte lediglich die mustererkennung gut funktioniert. bei der festlegung der zu spielenden strategie war das netz nicht besonders erfolgreich und generalisierung hat erst recht n...