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- Tue 5. Jan 2016, 21:02
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- Topic: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
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Re: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
Hallo zusammen, lang ists her :) habe grad mal die alten dateien rausgesucht. hier ist alles drin: https://www.dropbox.com/sh/x8781rluravo7ra/AAAYV7BE5PHaExHMUkaYPYRma?dl=0 allerdings konnte ich es gerade selbst nicht so recht starten weil die membrain.dll nicht gefunden wurde. sollte eigentlich geh...
- Sun 22. Jan 2012, 21:22
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- Topic: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
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Re: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
Heyho! ich muss mich ja dringend mal wieder melden,... in letzter zeit bin ich nicht mehr dauernd an kniffel, aber vor ein paar tagen habe ich nochmal einige änderungen vorgenommen: 1. ich habe einige kleinere bugs beseitigt 2. bei der analyse des verhaltens des trainierten netzes sind mir einige &q...
- Fri 30. Dec 2011, 01:18
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- Topic: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
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Re: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
Hallo und erstmal frohe weihnachten nachträglich. wollte mich nur kurz aus dem xmas-family-kurzurlaub zurück melden. leider bin ich weniger zu kniffel gekommen, als ich vor hatte. aber ein bischen entspannung soll ja auch ganz gut sein... also ich bin selbstverständlich noch dran. ich versuche derze...
- Tue 20. Dec 2011, 23:35
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- Topic: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
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Re: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
Hallo. also ich habe mittlerweile noch die value-function geändert. da war ich noch mal kurz verwirrt, weil es im PDF dieses englischen fachbuchs einmal heisst "nehme reward" und eine seite später heisst es "nehme reward für t+1". mittlerweile nutze ich folgende value-function: v...
- Mon 12. Dec 2011, 11:48
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- Topic: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
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Re: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
Heyho! So, ich habe mal wieder eine ganze menge getan: Ablauf des Trainings: ---------------------------- Kniffel spielt nun immer ein ganzes spiel (13 Felder x 3 Würfe = max. 39 pattern pro Spiel) Ich habe ein patternarray implementiert mit 39 x 83 Feldern (= 1 Spiel mit 13 Feldern und max. 39 würf...
- Sat 3. Dec 2011, 21:22
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Re: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
Hallo. da bin ich wieder ;) ich habe jetzt eine ganze menge optimiert und das ganze kniffel-spiel in arrays verlagert. der effekt ist ein großer performance-gewinn, wenn man anzeigen = AUS schaltet. dann spielt der PC komplett im speicher ohne daten ins blatt zu schreiben oder dort auszulesen. am be...
- Tue 29. Nov 2011, 09:56
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- Topic: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
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Re: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
ok danke. das werde ich mal ausprobieren. die letzten tage habe ich begonnen die ganzen routinen auf "memory-computing" umzustellen. soll heissen, dass jetzt (bzw. demnächst) das gesamte kniffel-spiel des PCs in form von arrays gerechnet wird. (bisher läuft sehr viel über das excel-sheet.....
- Sun 20. Nov 2011, 22:39
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- Topic: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
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Re: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
hmmm.... also ich bin ein bischen mit meinem latein am ende. ich habe ein wenig bugfixing betrieben, aber ich habe hier ein überlauf problem dass ich nicht gelöst bekomme. es scheint so zu sein, dass das netz nach einigen trainingsläufen werte zurückgibt die dann evtl. nicht mehr zu meinen datentype...
- Thu 17. Nov 2011, 21:41
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- Topic: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
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Re: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
hmmm mist... jetzt habe ich hier einen überlauf fehler erst kam er manchmal und jetzt scheint er immer zu kommen. ob da irgendwo ein problem entsteht beim handling des netzes oder der lesson? es scheint eher ein verwaltung- oder memory-problem zu sein. der code lief einwandfrei. naja egal.... jetzt ...
- Thu 17. Nov 2011, 21:25
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- Topic: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
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Re: "Richtige" Netzarchitektur für das Spiel KNIFFEL ?
absoluter hammer!!!!!!!!!!!!!!!!!! es funktioniert schon!!!!!!!!!!!!!!!!! ich habe ja so eine dummy-value-function und damit lernt das netzt tatsächlich schon (wahrscheinlich erstmal, dass züge bei denen null punkte rauskommen prinzipiell schlecht sind!) man kann richtig zusehen wie er besser wird!!...